home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Giga Pack / Giga Pack CD1.iso / action / bats272 / bats.doc < prev    next >
Text File  |  1995-08-15  |  9KB  |  263 lines

  1.  
  2.  
  3.           ┌─────────────────────┐
  4. ──────────┤       Welcome       ├──────────────────────────────────────────
  5.           └─────────────────────┘
  6.  
  7. Welcome to the shareware Invasion of the Mutant Space Bats of Doom!
  8. Join over 1000 users from around the world who have ordered their
  9. registered version from Pop Software! See info at the end of the game.
  10.  
  11. You should have received a filed called BATS.ZIP containing this file
  12. along with the others listed in FILES.DOC. If so, feel free to share
  13. BATS.ZIP with your friends and favorite BBSes, FTP sites, and so on.
  14. If not, you have an incomplete copy of Bats- please don't distribute.
  15.  
  16.           ┌─────────────────────┐
  17. ──────────┤       Winning       ├──────────────────────────────────────────
  18.           └─────────────────────┘
  19.  
  20. In this shareware version, the game will end after Round 20. The registered
  21. version of the game goes all the way up to Round 64, where you win the
  22. game and receive a medal for saving the earth. Remember, we do not receive
  23. any income from the distribution of this Shareware version, even if you
  24. paid for it. The only support we receive is from your registrations.
  25.  
  26. The Registered version also includes extra goodies such as a two-player
  27. game, cheat-mode (where you are invincible), and smart bombs (which
  28. help a lot).
  29.  
  30.           ┌─────────────────────┐
  31. ──────────┤  Game Requirements  ├──────────────────────────────────────────
  32.           └─────────────────────┘
  33.  
  34. The game runs best under DOS. The PC should be a 386 or better.
  35.  
  36. As far as we know, Bats runs great under Win 95, but as of this
  37. writing, we haven't tried it ourselves.
  38.  
  39. Windows 3.1: The game runs okay under a DOS session in Microsoft Windows.
  40. Make sure the session is full-screen and exclusive. You may also need to
  41. turn off DIGITAL FX under the SOUND menu, in the game. We cannot guarantee
  42. best performance. If things seem choppy, quit Windows and play from DOS.
  43.  
  44. We recommend having a disk cache installed- if not, or if you
  45. are running from a slow drive (or floppy drive), you may notice some
  46. chunkiness as new rounds are loaded. This shouldn't affect game play.
  47.  
  48. Memory: 554K of free DOS memory is required to run the game with digital
  49. sound effects, or 534K to run it without digital sound effects. No expanded
  50. or extended memory is needed.
  51.  
  52. Graphics: The game runs under EGA or VGA, but VGA users will be treated
  53. to better graphics.
  54.  
  55. Sound: The game supports music and digital sound-effects on Sound Blaster 
  56. and compatibles. No setup is necessary.
  57.  
  58.           ┌─────────────────────┐
  59. ──────────┤  Starting the Game  ├──────────────────────────────────────────
  60.           └─────────────────────┘
  61.  
  62. Start the game by typing BATS at the DOS prompt. You will see the Quick
  63. Start directions- press any key to proceed. Then you may watch the 
  64. slide-show- it will advance automatically in time with the music. To 
  65. speed it up, press SPACE, or to skip to the game, press ESC.
  66.  
  67. If you want to disable the slide-show from running each time you start
  68. BATS (for example if you've already seen it), toggle the INTRO setting 
  69. under the MORE... menu.
  70.  
  71. There are two command-line parameters that you can use:
  72.  
  73.   2: Double the number of Bats in Rounds 1 - 6
  74.   n: Nasty mode! Makes everything harder
  75.  
  76. For example:
  77.  c:\bats> bats 2      <-- double bats
  78.  c:\bats> bats n      <-- nasty mode
  79.  c:\bats> bats 2 n    <-- double bats, nasty mode
  80.  
  81.           ┌─────────────────────┐
  82. ──────────┤   Using The Menus   ├──────────────────────────────────────────
  83.           └─────────────────────┘
  84.  
  85. Move the cursor with UP-ARROW and DOWN-ARROW, and press ENTER to make
  86. a selection. When you are in a sub-menu you can return to the main menu
  87. by choosing MAIN MENU or by pressing Esc. Pressing Esc from the main menu
  88. is the same as choosing QUIT. If a mouse is attached you can use the 
  89. mouse to move the cursor, and you can click to make a selection- likewise
  90. for the joystick.
  91.  
  92.           ┌─────────────────────┐
  93. ──────────┤      Controls       ├──────────────────────────────────────────
  94.           └─────────────────────┘
  95.  
  96. The default keyboard controls are:
  97.  
  98. Arrow Keys:  Move ship (up, down, left, right)
  99. Space Bar:   Fire guns (press repeatedly, or hold for auto-fire)
  100. Backspace:   Pause game
  101. ESC:         Abort game, return to main menu
  102.  
  103. In the CONTROLS menu, you can change these keys by choosing CONFIGURE.
  104. Or, to play using a mouse choose MOUSE, or JOYSTICK for joystick. If
  105. either choice is gray, then the mouse driver or joystick wasn't found.
  106.  
  107. The first time you choose JOYSTICK you will go to CALIBRATE automatically.
  108. If you change the trim settings on your joystick, or change to another
  109. joystick, or find that the joystick is being weird, you should CALIBRATE 
  110. again.
  111.  
  112.           ┌─────────────────────┐
  113. ──────────┤    Your Choices     ├──────────────────────────────────────────
  114.           └─────────────────────┘
  115.  
  116. These are your choices from the main menu:
  117.  
  118. Play:          Starts a new game.
  119. Orb Game:      Try ten different bonus levels! See if you can get the
  120.                maximum score of 144,000 (by hitting all 144 orbs).
  121. Demo:          Attract mode- the game runs a demo until you press ESC.
  122. Controls:      Lets you to choose between keyboard, mouse, and joystick.
  123. Sound:         Allows you to select sound elements and the sound device.
  124. Sneak Preview: Allows you to check out a little bit of the sequel!
  125. Hints:         Gives playing hints- including some not described here!
  126. More:          Lets you toggle the intro, and see or reset high scores. 
  127.  
  128.           ┌─────────────────────┐
  129. ──────────┤       Playing       ├──────────────────────────────────────────
  130.           └─────────────────────┘
  131.  
  132. You have four major goals:
  133.  
  134. 1. Stay Alive! Use evasive maneuvers to avoid Space Bats and their weapons. 
  135.  
  136. 2. Eliminate Space Bats! Fire your guns with careful timing to better 
  137.    protect yourself.
  138.  
  139. 3. Power Up! Many Space Bats carry power-crystals with them. When you 
  140.    hit such a Space Bat its power crystal will pop out. Grab it before it 
  141.    weaves by. 
  142.  
  143. 4. Register! (Oh sorry- that's *OUR* major goal!)
  144.  
  145. If you are skilled enough, you can survive the entire onslaught of the
  146. Mutant Space Bats of Doom and become Earth's greatest hero.
  147.  
  148.           ┌─────────────────────┐
  149. ──────────┤   Power Crystals    ├──────────────────────────────────────────
  150.           └─────────────────────┘
  151.  
  152. The key to doing well in Space Bats is to catch power crystals. Each 
  153. different crystal improves your ship in a different way:
  154.  
  155. Green:  Makes your shots faster.
  156. Red:    Alternately makes your shot-spread wider or enables another gun.
  157. Blue:   Makes everything except your ship go slower.
  158. White:  Turns all your enabled guns into MEGA guns.
  159. Purple: Collect six of these to gain a free ship.
  160.  
  161. When you catch a crystal, your ship will sparkle, and the window on the    
  162. left will display the effect of the crystal.
  163.  
  164.           ┌─────────────────────┐
  165. ──────────┤  The Bonus Rounds   ├──────────────────────────────────────────
  166.           └─────────────────────┘
  167.  
  168. The bonus board contains four large bars, each highlighted with a 
  169. different color. Shoot each target orb when it is over the bar of the     
  170. matching color. For example, shoot the red orb when it is flying over 
  171. the red bar. Higher bars are worth more points. If you do well you may
  172. receive a reward. Each bonus round is different- good luck!
  173.  
  174. For intensive bonus board practice, run the ORB PRACTICE!
  175.  
  176.           ┌─────────────────────┐
  177. ──────────┤     Free Ships      ├──────────────────────────────────────────
  178.           └─────────────────────┘
  179.  
  180. You get a free ship every time you reach the score shown in purple below 
  181. your current score. You also get a free ship each time you collect six
  182. purple crystals. In a two-player game, both players get a free ship when
  183. six purple crystals are collected.
  184.  
  185.           ┌─────────────────────┐
  186. ──────────┤      Problems       ├──────────────────────────────────────────
  187.           └─────────────────────┘
  188.  
  189. If you have any problems, see the file HELP.DOC for some answers, and
  190. for information about contacting us.
  191.  
  192.           ┌─────────────────────┐
  193. ──────────┤       Credits       ├──────────────────────────────────────────
  194.           └─────────────────────┘
  195.  
  196. Invasion of the Mutant Space Bats of Doom was created by 
  197. Mike Pooler (programming) and Dave Cockerill (artwork).
  198.  
  199. This software and related documentation are:
  200. Copyright (c) 1995 by Pop Software. All rights reserved.
  201.  
  202. Space Bats, Mutant Space Bats, Invasion of the Mutant Space Bats
  203. of Doom, and Return of the Mutant Space Bats of Doom are
  204. trademarks of Pop Software.
  205.  
  206.           ┌─────────────────────┐
  207. ──────────┤    To Reach Us      ├──────────────────────────────────────────
  208.           └─────────────────────┘
  209.  
  210. Pop Software
  211. PO Box 60995
  212. Sunnyvale, CA 94088
  213. USA
  214.  
  215. Orders:                   1 (800) 531-GAME
  216. Orders and Tech. Support: 1 (510) 441-7720
  217. Fax:                      1 (510) 441-1030
  218.  
  219. Internet:   spacebats@aol.com
  220. AOL:        SpaceBats
  221. CompuServe: 71460,2432
  222.  
  223.           ┌─────────────────────┐
  224. ──────────┤       The End       ├──────────────────────────────────────────
  225.           └─────────────────────┘
  226.  
  227.  
  228.  
  229.  
  230.  
  231.  
  232.  
  233.  
  234.  
  235.  
  236.  
  237.  
  238.  
  239.  
  240.  
  241.  
  242.  
  243.  
  244.  
  245.  
  246.  
  247.  
  248.  
  249.  
  250.  
  251.  
  252.  
  253.  
  254.  
  255.  
  256.  
  257.  
  258.  
  259.  
  260.  
  261.  
  262.  
  263.